In this tip tutorial we’ll take a look at how we can simulate raindrops falling over a glass in a simple way using Particle Flow. We’ll create a simple setup to control the water drops collision over the glass surface and all the relative behaviour after the collision.















ottimo alessandro. sei uno dei pochi che realizza dei tutorial seri soprattutto per mental-ray e spero di vederne sempre di più soprattutto per quanto riguarda pflow. una domanda: se volessi applicare il materiale alle gocce appena create..faccio la stessa cosa che hai fatto nel video delle foglie immagino..con il static material mi sembra..o roba simile. bravo. well done
Ciao Giovanni, grazie mille per il tuo messaggio, cercheremo di fare il possibile per produrre sempre tutorial migliori e cercare di coprire tematiche che difficilmente sono reperibili online, tra le quali nei prossimi mesi lavoreremo parecchio su FinalRender, Krakatoa, Realflow, FumeFX, PFlow boxes, ThinkingParticles ecc ecc.
Per quanto riguarda il materiale, hai perfettamente ragione, puoi seguire lo stesso metodo…
Thanks !
Very usefull tutorial. thank you
Thanks Erman !